十一年后,史上最佳动作剧集《24小时》重启曙光再现
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由雷德利·斯科特(Ridley Scott)于1970年代开创的《异形》电影系列衍生剧《异形:地球》即将在不到一个月内上映。剧集主创诺亚·霍利(Noah Hawley)将以大胆的创新手法重构这一经典宇宙,但他也深知自己正谨慎对待这个承载着无数观众情怀的IP。面对不愿看到经典被颠覆的忠实粉丝群体,霍利透露虽会进行多项改动,但绝不会触碰该系列最核心的元素之一。
在与《Comic Book》的长篇访谈中,霍利详解了剧集设定:“改编时我只关注原作带给我的感受及其根源”。他确认将保留原版电影的部分精髓,目标是“用全新故事唤起相似的情感体验”。不过有一样东西他从未想过改动——那便是热衷于寄生人类的太空生物“抱脸虫”。
“我原本想弱化这个元素,尝试其他创意。与维塔数码(Wētā)合作探索的过程很有趣,但抱脸虫绝对不能动——它必须完全契合原作形象。不过关于色调有些争议:电影里是纯黑色,而我更想突出昆虫质感,所以加入了蟑螂般的棕色调。其实无论保持原样还是创新都会引发争议,反正横竖都要挨骂。”
《异形:地球》最重大的变革在于首次将主舞台从太空移至地球,彻底打破系列传统设定。异形生物不再于狭窄船舱中追杀人类,重力因素或将扮演关键角色(如《异形:罗穆路斯》所示)。霍利阐释了地面场景的优势:
“人类从未真正进入太空。雷德利在首部电影中构建了一个让我们产生共鸣的工作场景——那本质上就是个太空工厂。这种现实主义使其区别于《星际迷航》的苹果商店美学或《星球大战》的冒险传奇,锈迹斑斑、液体滴漏的细节营造出真实感。”
“所有电影的共同点是角色被困太空船舱,我想突破这种限制。扩大故事边界固然能增加层次感,但风险也随之攀升——从局部爆发到全球灾难可能只需瞬息之间。”