热门游戏《部落冲突》(Clash of Clans)中,一名玩家的付费道具绿宝石余额竟跌至负160万,该事件在Reddit引发热议。

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这款免费策略游戏由Supercell开发,2012年登陆iOS平台,2013年登陆安卓平台。玩家需在奇幻世界中排兵布阵攻占目标,通过资源收集发展基地,建造军事设施、资源生产/存储设施及防御工事。游戏特色包括创建部落参与部落对战。

游戏内付费货币“绿宝石”可用于增加工匠数量或兑换超级稀有装备,亦可通过清理基地障碍物或达成游戏目标获取。正常情况下该系统不支持预支绿宝石,余额不应出现负值。但Reddit用户ClavasClub发布的截图显示,其友人的游戏账号确实存在巨额负余额。

这种现象可能源于自动退款机制。据Supercell支持页面说明:当玩家申请退还已使用的绿宝石道具时,系统将扣除等值绿宝石;若付款未完成,同样会触发自动退款。据披露,涉事玩家童年时期持续使用父母信用卡购买绿宝石,累计金额达1万至1.5万美元(按当前汇率约合150万至220万日元),按常规定价相当于约160万颗绿宝石。

分析指出,该玩家很可能在消费大部分绿宝石后遭遇父母撤销付款,因道具已消耗导致系统通过负余额追偿。这笔“虚拟债务”从童年延续至今尚未清偿。类似机制并非Supercell独有——Riot Games自2024年6月起在《VALORANT》中实施相同政策:当银行或持卡人撤销付费货币VP的交易时,系统将通过“退款扣除”方式调整余额。若余额为负,玩家虽可继续游戏但无法使用VP购物,直至通过获取VP使余额转正。该公司其他游戏则会对退款账户实施封禁以防范欺诈。

日本国内未成年人盗用信用卡高额消费事件频发。根据日本法律规定,未成年人未经法定代理人同意签订的高额合约原则上可撤销。随着智能手机在未成年群体中的普及,相关消费纠纷日益增多(国民生活中心数据)。虽然各游戏厂商的退款处理方式存在差异,但日本国内同样可能出现付费货币负余额的情况。


文章标签: #游戏 #退款 #未成年 #消费 #债务

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