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锤刻创思寰宇网
2025年7月17日更新:在我们发布报告后,KRAFTON(魁匠团)向Wccftech发表声明,坚称推迟《深海迷航2》(Subnautica 2)是为了确保游戏“达到最佳品质并满足粉丝期待”。
声明强调当前版本的《深海迷航2》内容不足:“如果仓促推出内容匮乏的续作,将辜负玩家期望——玩家是KRAFTON一切决策的核心——同时损害《深海迷航》和Unknown Worlds(未知世界)的品牌声誉。”该公司还表示“期待在法庭上为自己辩护”。
这场风波始于Unknown Worlds联合创始人查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)、马克斯·麦圭尔(Max McGuire)和特德·吉尔(Ted Gill)对KRAFTON提起的违约诉讼。根据已解封的诉讼文件显示,2021年KRAFTON以5亿美元收购该工作室时约定:若在2025年底前达成特定营收目标,将额外支付2.5亿美元奖金。按协议,三位创始人及40名员工应分得奖金,其中创始人占大头。
诉讼指出,当KRAFTON发现按计划在2025年推出抢先体验版将触发奖金条款时,双方关系急剧恶化。文件披露KRAFTON首席执行官张汉基(Changhan Kim)曾向创始人承认:“若2.5亿美元奖金兑现,将导致财务灾难并使公司蒙羞。”但KRAFTON否认该言论,归咎于翻译错误。
诉状详述了KRAFTON长达数月的阻挠行动:撤回关键营销资源、破坏合作伙伴关系、拒绝履行发行商职责。工作室成员不得不自行承担本应由发行商完成的工作。最终在2025年7月2日,三位创始人被无端解雇,公司控制权被强行接管。
针对KRAFTON声称“创始人忙于个人电影项目渎职”的指控,诉讼反驳称该项目正是KRAFTON授意开发的《深海迷航》改编电影。对于游戏“内容不足需延期至2026年”的说法,创始人指出评审“专家”毫无早期测试经验,且内部测试反馈实际证明游戏已具备发布条件。
诉状总结道:“KRAFTON为牟利背弃全部承诺:剥夺创始人创作运营权、单方面损害奖金条款、恶意解雇管理团队,将游戏从创作者与社区手中强行夺走。”目前KRAFTON正积极应诉,本案将持续更新。