据科技专家分析,PlayStation 6(PS6)的内存容量预计将超越现有PlayStation 5(PS5)PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)的16GB配置。但Digital Foundry团队在每周播客中表示,由于以下多重因素制约,次世代主机内存增幅可能有限:

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技术需求与成本考量

专家在回复听众提问时指出,考虑到16GB内存已能实现当前图形纹理与艺术资产的性能极限,24GB内存将是更合理的选择——额外内存将用于支撑机器学习及已被预告为PlayStation未来重点的进阶光追技术。此外,DRAM存储芯片成本居高不下,过去几年未见显著降价,这必然成为硬件升级的制约因素。

值得注意的是,若传闻中的PlayStation掌机确将面世,其很可能搭载16GB内存。为便于开发者同时适配掌机与主机平台,家用主机选择24GB内存显然是更务实的方案。

微软的差异化路线

相比索尼,微软次世代Xbox的战略更难预测。消息表明微软可能放弃与PS6正面竞争,转而推出预装PC级硬件的设备。这种“盒装PC”方案允许配置更大规模的APU芯片和更高内存,但Digital Foundry透露微软早前调研显示,此类设备因成本飙升难以在主机市场获得竞争力,却可能填补预装PC与传统主机之间的价格空档。

尽管索尼预计在未来几年推出PS6,但更引人关注的是传闻中可原生运行PS5游戏的掌机是否会同台亮相。据称该设备性能将超越Xbox Series S,若属实将重塑便携游戏市场格局。


文章标签: #PS6 #内存 #光追 #掌机 #微软

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