好游戏无需营销引热议,营销应始于开发阶段
Reddit游戏开发者社区热议“好游戏无需营销”观点,多位开发者认为在游戏数量激增的今天,营销不可或缺。他们强调开发阶段需兼顾类型选择、视觉效果与市场需求,好游戏与好营销实为一体两面。
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锤刻创思寰宇网
知名硬件制造商联力(Lian-Li)悄然准备了一款支持最新PCIe接口的转接线缆,该产品将同时兼容PCIe 5.0与下一代PCIe 6.0设备。这款混合型转接线缆的6.0版本金手指尺寸较5.0版本略微缩小。
目前市场上尚未出现PCIe 6.0设备,距离该规格显卡成为主流可能还需多年时间。虽然PCI-SIG已发布PCIe 7.0官方规范,但慧荣科技(Silicon Motion)预测PCIe 6.0设备在2030年前难以进入主流硬件市场。值得注意的是,这款尚未正式发布的联力转接线缆已率先采用了PCIe 6.0接口。
韩国网站曝光的实物显示,连接器明确标注“PCI-E5.0/6.0”字样。经观察发现,6.0版本的金手指长度略短于5.0版本,两者差异并不显著。PCIe 6.0将保持向下兼容特性,用户可在6.0插槽中安装5.0或4.0设备,但无法发挥6.0标准的高带宽优势。
相较PCIe 5.0,PCIe 6.0接口传输速率实现翻倍,单通道传输速度高达8GB/s,通过PCIe 6.0 x16插槽可实现双向128GB/s总带宽。对于显卡而言,这种带宽规格远超实际需求,当前即便是PCIe 5.0显卡也未能完全利用该接口的全部潜力。
由于缺乏市场竞争且多数PC硬件厂商兴趣缺缺,PCIe 6.0接口的普及可能还需数年时间。联力作为少数对此保持关注的厂商之一,其前瞻性布局短期内尚无法为用户带来实际效益。