《英雄联盟》(以下简称LoL)一名玩家因“被敌方击杀次数过多”被系统判定为恶意送人头行为,意外遭到封禁。该玩家提出申诉后,封禁处罚最终被撤销。

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Gorillajones(大猩猩琼斯)遭遇的这起“误封”事件源于游戏自动检测系统。这位以打上单为主的玩家在排位赛中被迫补位打野,由于不熟悉该位置,在27分钟的比赛里仅取得3次击杀却死亡21次。值得注意的是,他本赛季以51%胜率打到了“大师”段位(全服前3%),显然并非故意消极比赛。

比赛录像显示,Gorillajones从开局就陷入被动,不断被敌方打野追杀。虽然努力尝试清理野区,但终因对手发育过强而落败。7月11日收到7天封禁通知后,他在社交平台申诉未果,引发玩家热议。

前职业打野教练Perry(佩里)分析认为,其操作虽显生疏但无明显故意送人头迹象。经过社区讨论,Riot Games(拳头游戏)产品总监Drew Levin(德鲁·莱文)在第四天宣布撤销处罚,承认系统判定“过于严苛”。

拳头游戏表示将优化基于死亡次数的自动检测机制,重点减少对不熟悉位置或遭碾压局玩家的误判。虽然具体调整方案未公开,但承诺未来会通报相关改进。目前Gorillajones已重返游戏,继续向职业梦想进发。

《英雄联盟》现已在PC平台开启免费游玩。


文章标签: #游戏 #误封 #英雄联盟 #系统 #申诉

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