MobileGamer.biz 的最新报告指出,微软最新一轮大规模裁员中,《糖果传奇》(Candy Crush)开发商King工作室约200名开发者面临失业风险——他们此前被要求开发的AI工具将取代这些岗位。

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作为动视暴雪King(Activision Blizzard King)的移动游戏部门,King堪称微软收购案中最具战略价值的资产。此前微软在移动游戏领域几乎毫无建树,而收购全球最知名手游《糖果传奇》的制作方一举改变了这一局面。

但正如多次报道所揭示的,微软此次裁员似乎只为实现一个目标:在AI竞赛中抢占并保持领先地位。MobileGamer.biz的报道揭示了这场AI替代潮的终局——所有鼓吹AI和生成式AI工具的财务专家们设想的场景正在成为现实:人力岗位终将被AI工具全面取代。

“关卡设计团队大部分被裁撤,这太疯狂了,因为他们花了数月开发关卡快速生成工具。”消息人士向MobileGamer.biz透露,“现在这些AI工具直接取代了团队。文案团队也面临同样命运,他们亲手打造的AI工具正在淘汰自己。”

报道还指出部分员工因“任意理由”被针对性裁员,有内部人士称公开质疑管理层决策的员工已被列入裁员名单。另一位消息源控诉King的人力资源部门“多年来完全失职,是典型只保护公司利益、不顾员工权益的HR部门”。

包括King在内,所有将生成式AI引入游戏开发流程的公司都宣称:AI仅处理繁琐的基础工作,人类开发者可专注于更具创造性的复杂环节。The Logic记者Brendan Sinclair指出,就在去年,King的AI实验室总监Sahar Asadi还在2024年游戏开发者大会(GDC)上重申这一观点。

如今,本该获得更多创作时间的设计师们却被AI工具彻底取代。发给King开发者的内部备忘录声称,裁员是为了“通过多项变革实现业务增长”,而“释放更多AI工具潜力”正是其中一环。文件还强调此举旨在“减少管理层级、消除职责重叠、缩减协调时间、精简会议人员、简化项目干系人”。

据报告披露,实际裁员规模可能超过200人,波及《糖果传奇》团队、半数《农场英雄传奇》(Farm Heroes Saga)成员,以及伦敦、巴塞罗那、斯德哥尔摩和柏林工作室的开发人员。

“用AI工具取代活生生的人令人作呕,但这都是为了效率和利润——即便公司整体运营良好。”消息人士痛心表示,“如果真要完善反馈机制,裁撤开发者简直荒谬。我们需要更多执行者,而不是管理层。”


文章标签: #微软 #裁员 #AI #糖果传奇 #游戏

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