继上周公布五款将支持英伟达DLSS 4多帧生成技术的游戏后,本周又有三款游戏将通过该技术与英伟达Reflex获得性能提升,分别是《漫威争锋》(Marvel Rivals)、《战争雷霆》(War Thunder)和《机械战警:暴戾都市-未竟之业》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)。

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正值《漫威争锋》第三赛季上线,玩家可借助DLSS 4实现性能飞跃。英伟达宣称开启该技术后帧率最高可提升5倍,配合Reflex技术更能将系统延迟降低55%。若使用RTX 5090显卡,玩家能以450帧/秒的速率在4K画质全开状态下畅玩;RTX 5080用户可达330帧/秒RTX 5070 Ti290帧/秒RTX 5070则能实现230帧/秒。降低分辨率可进一步提升帧率,即便是RTX 5060显卡1080p分辨率下也能突破300帧/秒

最新更新的《战争雷霆》同样新增了对DLSS 4多帧生成技术的支持,RTX 50系列显卡用户可同时开启光线追踪与最高画质设置,在流畅帧率下体验极致画面表现。

即将于两天后发售的DLC作品《机械战警:暴戾都市-未竟之业》(2023年重启的机械战警系列新作)也将首发支持DLSS 4多帧生成技术


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