FFmpeg再创百倍提速神话,手工汇编代码显神威
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锤刻创思寰宇网
《赛博朋克2077:终极版》即将登陆 Mac 平台。这款游戏可在所有搭载 M1 至 M4 芯片并运行 macOS Sequoia 15.5 系统的苹果芯片 Mac 上运行。
开发商CD Projekt RED充分利用了多项苹果技术,包括针对苹果 XDR 显示屏优化的动态 HDR、使用 AirPods 时支持头部追踪的空间音频、MetalFX 画质提升技术,以及对妙控鼠标和妙控触板的支持。CD Projekt RED与苹果公司还联合推出了专为苹果芯片优化的 AMD FSR 画质提升与帧生成技术方案。该帧生成技术可兼容 MetalFX 或 AMD FSR 画质提升方案。
游戏将新增“为这款 Mac 优化”的图形预设选项,为每款苹果芯片 Mac 进行针对性调校。所有内存不低于 16GB 的 Mac 硬件(无论芯片型号)都能通过优化运行游戏。虽然 8GB 内存设备可运行基础版内容并实现 30 帧/秒的效果,但《往日之影》资料片可能会对低内存设备造成压力,建议用户参考CD Projekt Red官方推荐配置。
终极版包含《赛博朋克2077》本体及《往日之影》资料片,将实现与其他平台的特性同步,包括跨平台进度继承功能,以及搭载全新照片模式的 2.3 版本更新。该版本还将移植 PC 版的性能基准测试功能。
CD Projekt Red采用了苹果的区块化渲染方案,将渲染任务分割为若干单元并分配给各 GPU 核心处理。为此,开发者新增了对苹果 Metal API 的支持,并运用 Metal C++ 接口与着色器转换器来优化苹果芯片 GPU 表现。
待今年晚些时候 Metal 4 推出后,游戏将整合 Metal FX 帧插值技术与 MetalFX 降噪技术。与英伟达 DLSS、AMD FSR 及英特尔 Xess 帧生成技术类似,帧插值技术“通过在每两帧输入画面之间生成过渡帧来提升帧率稳定性”。配合画质提升技术,开发者承诺使用该技术可在超高清设置下实现 120 帧/秒的效果,但具体分辨率支持情况因 Mac 机型而异。降噪技术将支持实时路径追踪,即使在最高画质设置下也能流畅运行。
《赛博朋克2077:终极版》将在 Mac App Store、Steam、GOG.com 和 Epic Games Store 同步发售。玩家若已在上述第三方平台购买游戏,可直接在 Mac 端游玩无需重复购买。
该作品是苹果将 Mac 及其他设备打造为游戏平台战略的重要支柱。尽管 2020 年首发时存在优化问题,但经过持续改进后已成为玩家挚爱。虽然比原版迟来近五年,这次移植将成为展示苹果技术如何实现 3A 游戏 Mac 化的标杆案例,尤其对已拥有游戏的玩家更是零成本升级福利。
苹果近期移植作品还包括《控制:终极版》《迷失》《生化危机》系列、《刺客信条》系列、《幻兽帕鲁》《死亡搁浅:导演剪辑版》等。最新作《刺客信条:影》更是实现了 Mac 与 Windows PC/主机平台同步发售。