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终于能在MacBook上玩《赛博朋克2077》了!就在本周——不过是2025年的本周。这款游戏登陆PC和主机平台(虽然首发状况频出)五年后,才姗姗来迟地出现在Mac上。要知道,当年顶着铺天盖地的宣传与期待、堪称史上最受瞩目游戏的《赛博朋克2077》,甚至先登上了任天堂掌机才轮到Mac。此处请自行脑补纳尔逊·芒茨(Nelson Muntz)的嘲笑声。
我通常不屑于这种隔空嘲讽。毕竟作为资深Windows用户和职业安卓粉,我得承认微软和谷歌如今都显得乏善可陈——两家公司一边搞砸硬件,一边强行把AI塞进软件的每个角落。
但即便抛开微软的骚操作,单从玩家视角(尤其是无需升级显卡的玩家)来看,2025年的PC游戏生态依然强势。尽管苹果拥有令人艳羡的统一应用商店,还能兼容数百万iOS应用,但想在Mac上玩PC游戏的人仍然处于明显劣势。
做个思维实验:我随机挑选2025年十款重量级PC游戏(不查是否适配Mac),结果如下:
《9王冠》(9 Kings)
《宣誓》(Avowed)
《刺客信条:暗影》(Assassin’s Creed Shadows)
《蓝王子》(Blue Prince)
《微光远征33号》(Clair Obscur: Expedition 33)
《毁灭战士:黑暗纪元》(DOOM: The Dark Ages)
《如龙:夏威夷海盗黑帮》(Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii)
《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)
《蜘蛛侠2》(Spider-Man 2)
《剑星》(Stellar Blade)
这份名单中,目前仅有采用跨平台Unity引擎的小体量作品《9王冠》和《刺客信条:暗影》提供Mac版。客观说,《宣誓》与《毁灭战士》由微软旗下黑曜石和贝塞斯达工作室开发,微软自然无意支持Mac。但更关键的是,像索尼、世嘉、卡普空等大厂完全有资源同步推出Mac版——如果他们愿意的话。
没错,即便作为游戏平台,Windows目前也问题缠身。我个人期待V社(Valve)能站出来给笔记本/台式机市场注入竞争活力。但若想第一时间在最强硬件上畅玩最多游戏,Windows仍是唯一选择。
当然,Mac用户并非与PC游戏彻底绝缘。通过苹果官方游戏移植工具(类似V社为Steam Deck开发的Proton兼容层),玩家可将不少游戏“移植”到M系列ARM芯片设备。若愿意订阅服务,英伟达GeForce Now等云游戏方案也能拓宽选择。