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锤刻创思寰宇网
《野蛮人》导演扎克·克雷格正忙于筹备新作——全明星阵容的悬疑恐怖片《武器》(Weapons),该片定档2025年8月8日上映。这位已在恐怖片领域树立独特风格的年轻电影人前景可期,但《武器》并非他唯一的项目。这位编剧兼导演还受命操刀经典游戏IP《生化危机》(Resident Evil)的新版大银幕改编。虽然具体细节尚未公开,但克雷格已透露了他对这部经典系列的核心构想——《生化危机》粉丝们恐怕不会喜欢这个方向。
据Bloody Disgusting报道,导演在接受《SFX》杂志专访时谈及改编计划。这部定档2026年9月的作品给了克雷格充足准备时间,他明确表示将“让系列回归恐怖本源,更忠实于初代游戏”,同时为IP开辟新方向。这是否意味着要与保罗·W·S·安德森和米拉·乔沃维奇深耕十余年的旧系列背道而驰?以下是他的创作宣言:
“我是《生化危机》游戏的狂热粉丝,通关过所有作品,光是《生化危机4》就反复通关无数次。但这次改编绝不会完全拘泥于游戏设定,我要呈现的是能还原游戏体验精髓的原创故事。”
“虽然不会颠覆核心设定,但我知道无论怎么做都会招致网友抨击。我只想打造一部真正精彩的电影,讲好一个引人入胜的故事。只要我自己满意,相信总会有人共鸣。”
在当前影视行业重度依赖经典IP重启续作的背景下,卡普空再度翻拍《生化危机》并不令人意外。2021年重启作《生化危机:欢迎来到浣熊市》虽非劣作,却佐证了该系列或许难以成就银幕经典。相比而言,2002年初代电影那种荒诞夸张的B级片气质反而更显特色。
其实众多游戏IP都比《生化危机》更适合影视化改编——这个以僵尸动作为核心的系列固然故事扎实,却难逃类型局限。但曾将恐怖概念转化为惊艳邪典作品的克雷格或许能改写历史。值得注意的是,《生化危机》电影系列存续的关键,恰恰在于故事层面的大胆突破。至于粉丝是否买账?唯有时间能给出答案。