DC超人票房亮眼,神奇四侠首战恐难超越
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锤刻创思寰宇网
7月14日,游戏开发商Incrementalist与SpaceJazz联合推出弹幕射击新作《Astro Prospector》(星际探矿者),现已在PC平台(Steam)上线。这款融合增量成长机制的单手操作射击游戏甫发售便引发热潮。
本作创新性地结合了《饼干点击器》(Cookie Clicker)式的数值成长体系与弹幕躲避玩法。玩家将驾驶微型宇宙飞船对抗垄断太空咖啡豆的太空集团(SpaceCorp),通过开采漂浮小行星获取珍贵资源。但掠夺行为会触发企业武装镇压,玩家需在枪林弹雨中兼顾采集与战斗。
游戏采用光标牵引系统——宇宙飞船会自动跟随光标移动。飞船会持续向最近目标发射光束,击碎小行星即可暴露咖啡豆,靠近便能自动收集。界面左上角显示着心形生命值与咖啡时间计量槽:前者受敌袭或碰撞损耗,后者随时间自然流逝,任一归零则任务终止。当咖啡计量濒危时,屏幕边缘会渐暗直至黑屏,模拟“打工人”的强制休眠机制。
每轮任务结束后进入强化界面,玩家可用咖啡豆提升飞船速度、装甲或武器威力。随着进程推进,还将解锁新型资源用于高阶改造,另有延长咖啡时间的特殊升级项。完成左下角“任务”清单(如收集特定资源/击破指定敌舰)更能获取稀有材料。
游戏目前以98%好评率(约100篇评测)稳居Steam“特别好评”阵营。其精妙之处在于:初期每分钟就会强制休眠的挫败感,随着飞船强化逐渐转变为酣畅淋漓的弹幕对抗。死亡惩罚仅限返回升级界面,完美保留成长进度。玩家在享受数值膨胀快感的同时,不知不觉掌握了高端操作技巧,实现从放置游戏到硬核射击的无缝过渡。
来自西班牙的独立团队Incrementalist此前已在itch.io发布序章版并持续优化两年,通过社区反馈精细打磨难度曲线。本作首发即支持包括中文在内的10种语言,这种开放开发态度或是成功关键。游戏现正开展发售特惠,7月22日前可享9折优惠。