在《艾尔登法环:夜之王朝》中,玩家可以通过武器的附加效果获得各种属性提升等增益,但相同效果的叠加规则存在差异。本文将介绍几种容易被误解叠加机制的典型效果。

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本作是以《艾尔登法环》世界观为基础的生存动作游戏,支持单人及三人模式。玩家需在充满夜间威胁的林姆贝尔德地区生存三天。该区域每次挑战时据点位置、敌人配置和可获取道具都会动态变化,最终目标是挺过残酷的两天后迎战第三日出现的夜之王

游戏中的武器可能携带特殊附加效果,即使不装备,只要置于六个武器槽位即可激活(少数例外)。由于玩家会获得大量带效果的武器,如何组合成为极具策略深度的核心玩法。

根据玩家UnalloyedMalenia在Reddit发布的实测数据表(引发社区热议),部分效果的叠加特性出人意料:

  1. 伤害减免类

如“连续攻击时单次伤害减免”或“受击时伤害减免”等触发型效果较为特殊:

  • 不同数值的效果可叠加(例如38%、48%、60%三种版本可共存)

  • 相同数值的效果不叠加(装备两个38%仅生效一个)

  1. 执念系列

从其他玩家死亡幻影处获得的“执念”武器(如处刑者执念提升灵巧/神秘)具有职业倾向加成,但:

  • 同名执念效果不叠加

  • 不同名称的执念可叠加(例如同时装备追踪者执念女士执念可累计灵巧加成)

  1. 可叠加的常规效果

多数攻击类效果可叠加,包括:

  • 双持攻击力提升

  • 跳跃攻击强化

  • 战技FP消耗减少

  • 魔法/祷告FP消耗减少

  • 敌人仇恨值降低(叠加效果待验证)

  1. 特殊例外
  • 击倒敌人回复HP(可叠加)

  • 击倒敌人回复FP(不可叠加)

通过状态菜单的“特殊效果”栏可直观判断:若相同效果重复显示则表示已叠加。这对验证模糊效果尤为实用。

目前仍有未明确的机制,例如:

  • “HP全满时伤害减免”效果据报即使数值相同也可叠加

  • 由于无法在训练场测试且效果获取随机,全面验证存在困难

游戏发售近两个月以来,细节机制仍存在争议。未来发现的新叠加规则可能催生全新战术。建议玩家获取相似效果武器时,善用状态菜单验证功能。

《艾尔登法环:夜之王朝》(ELDEN RING NIGHTREIGN)现已登陆PC(Steam)、PS5/PS4及Xbox Series X|S/Xbox One平台。


文章标签: #游戏攻略 #叠加规则 #武器效果 #夜之王朝 #艾尔登法环

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