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锤刻创思寰宇网
《木卫四协议》开发商Striking Distance工作室的代号为“泰坦计划”的新作似乎已被取消。
在Reddit上,一位来自Striking Distance工作室的高级技术美术师在其履历中将泰坦计划列为已取消项目。这位由《死亡空间》之父格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)创立、隶属于Krafton集团的工作室成员透露,其在该项目中负责角色、武器和道具的建模与骨骼绑定工作——这些正是他参与《木卫四协议》开发时的相同职责。
当Striking Distance工作室最初以斯科菲尔德领军的全新团队姿态亮相时,业界对这个工作室充满期待。这支由资深开发者组成的团队本将充分利用当时的新一代主机性能。虽然当时尚未明确,但当我们在Wccftech采访中听斯科菲尔德谈及他们正在打造的“电影化叙事体验”时,所有人都在期待一款媲美《死亡空间》的作品。
随着《木卫四协议》的公布,包括我在内的恐怖游戏爱好者终于得偿所愿。这款被标榜为《死亡空间》“精神续作”的游戏,在斯科菲尔德的亲自操刀下,本有望开启恐怖游戏新篇章。
但现实却事与愿违。《木卫四协议》在开发阶段就问题频发,斯科菲尔德曾公开描述团队经历的可怕加班文化。游戏发售后更是遭遇全面平庸的评价,包括我们Wccftech的评测。
雪上加霜的是,在《木卫四协议》表现不佳的一个月后,EA推出了堪称惊艳的《死亡空间》重制版——这款曾将斯科菲尔德职业生涯推向高峰的作品。不过真正扼杀《木卫四协议》发展空间的并非EA Motive的重制版成功。斯科菲尔德后来透露,游戏过早发售是关键败因,而团队遭遇的加班危机,部分源于Krafton突然收回了原定3-4个月的开发缓冲期。
Striking Distance工作室随后经历多轮裁员,斯科菲尔德也在游戏发售失败后不到一年离职。去年我们曾获悉团队仍在开发新作——很可能就是如今夭折的泰坦计划。这个曾被寄予厚望的团队竟走向如此悲情的结局,实在令人扼腕。惟愿他们在下一个项目中能书写新的篇章,而非再次听到工作室关停的噩耗。