HighPoint推PCIe扩展适配器,单槽可连32个NVMe设备
阅读全文

锤刻创思寰宇网
上周,《深海迷航》与《深海迷航2》开发商Unknown Worlds的母公司Krafton宣布,工作室三位创始人查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)、马克斯·麦圭尔(Max McGuire)和泰德·吉尔(Ted Gill)已离职,其职位将由前Striking Distance Studios负责人史蒂夫·帕普特西斯(Steve Papoutsis)接任。
在核心成员离任引发玩家担忧后,Unknown Worlds团队随即声明《深海迷航2》开发仍由可靠团队负责,并对项目成果表示“极度自豪”。克利夫兰向玩家社区发布长篇告别声明,透露《深海迷航2》原计划在2025年底前推出抢先体验版,并称三位联合创始人的离职“令人震惊”。
此后不到一周,彭博社报道称《深海迷航2》已推迟至2026年。根据Krafton2021年收购Unknown Worlds时签订的协议,工作室若在2021至2025年间达成营收目标,将获得2.5亿美元奖金。延期导致团队认为该目标“已无法实现”,而Krafton的决策被质疑是为规避奖金支付。
彭博社报道发布数小时后,Krafton否认延期涉及财务考量或合约义务,Unknown Worlds确认游戏延期至2026年。官方解释称延期源于内部测试反馈,但据彭博社消息,帕普特西斯在内部会议中透露,管理层认为游戏需扩充内容才能发布抢先体验版。
事件持续发酵,Krafton发布长篇声明直接指责三位创始人“放弃职责”,称其应对延期负全责,并将罢免行为称为“不可避免的必要决定”。声明指出2.5亿美元奖金的90%原本归属三位创始人,“期待他们展现领导力并深度参与开发”,但“前领导层辜负了这份信任”。
“《深海迷航2》原定2024年初发布抢先体验版,但进度严重滞后。我们多次要求查理和马克斯重新担任游戏总监与技术总监,均遭拒绝。特别是在《月陨纪元》失败后,查理选择投入个人电影项目而非游戏开发。”声明强调核心领导缺失导致“方向混乱与进度延误”,当前版本“内容量未达预期”,公司对“前领导层的背信行为深感失望”。
Krafton承诺将公平补偿持续参与开发的剩余员工,确保其获得约定报酬。据彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)获得的文件显示,奖金10%原计划分配给40名开发成员,三位创始人曾有意与员工分享部分奖金。
这起事件已成为今年最令人愕然的行业风波,未来可能升级为法律纠纷。我们将持续关注事态发展。