本周早些时候发布的《上古卷轴4:湮没 重制版》新补丁确实带来了性能提升,但游戏距离理想状态仍相去甚远——即便使用高端硬件,在不开启帧生成技术的情况下,以原生高分辨率运行仍显吃力。

Cover Image

YouTube频道MxBenchmarkPC发布的对比视频显示,1.2版本相较首发版本确有改进,但整体表现依旧不尽如人意。在RTX 5080显卡、NVIDIA DLSS质量模式超高画质且关闭帧生成的条件下,这款顶级显卡在4K分辨率下难以突破60帧1440p分辨率下也仅能维持在70帧左右。即便在CPU受限场景中,硬件性能仍未得到充分释放。原生分辨率下的表现更为堪忧:4K原生分辨率帧数刚过30帧,开启DLSS质量模式后也仅达40余帧。若想突破60帧门槛,必须依赖帧生成技术——这对于当前硬件配置而言实属反常,但考虑到这款采用虚幻引擎5重制的系列第四作与其他PC平台优化不佳的同类作品如出一辙,却又在情理之中。

历经多年传闻后,《上古卷轴4:湮没 重制版》最终于今年四月问世。尽管画风转变可能令部分玩家不适,性能表现也差强人意,但正如笔者在评测中所强调的,Bethesda这款经典RPG的重制版本仍值得体验。


文章标签: #上古卷轴 #重制版 #性能测试 #RTX5080 #帧数

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。