《深海迷航2》的延期在开发商Unknown Worlds与母公司KRAFTON之间引发了一场争议。以下是事件的时间线梳理:

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该游戏原计划于2025年6月前发布,但显然未能实现。

本月初,KRAFTON用行业资深人士史蒂夫·帕普特西斯(Steve Papoutsis)取代了Unknown Worlds原管理层(查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)泰德·吉尔(Ted Gill)马克斯·麦圭尔(Max McGuire))。

本周,彭博社报道称KRAFTON已将《深海迷航2》推迟至2026年发布,并透露这将导致Unknown Worlds失去一笔与年底收入目标挂钩的2.5亿美元奖金。

随后官方确认了延期消息,但KRAFTON声称该决定完全未受财务或合约因素影响。

不久后,这家韩国发行商直接指控前管理层渎职导致项目延误,例如指责查理·克利夫兰专注个人电影项目而非游戏开发。据称原管理层本可获得该笔奖金的90%。

目前有Reddit用户泄露的内部文件显示,发行方认为当前版本的《深海迷航2》缺乏“推动IP增长所需的市场影响力与完成度”。文件指出,早期测试版本删减了原始规划中的两项生态区域、一种巨型生物、若干生物种类、多种工具、约六小时叙事内容及角色定制功能。

简而言之,KRAFTON认为现行版本无法令玩家满意,必须通过延期来补充内容并优化品质。

但前高管团队并未沉默。数小时前,查理·克利夫兰在Reddit声明已对KRAFTON提起法律诉讼:“我们已正式起诉KRAFTON——详情最终应会(至少大部分)公之于众。以痛苦、公开且可能漫长的形式起诉一家市值数十亿美元的企业,这绝非我的本意。但必须纠正错误。《深海迷航》是我毕生心血,我绝不会主动放弃它,更不会辜负为之倾注心血的团队。”

他同时否认2.5亿美元奖金将由其独占,强调历来与团队共享收益的惯例不会改变。

可以预见,KRAFTON必将对诉讼作出回应。我们将持续关注事件进展。


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