距离我们上次听到关于《漫威刀锋战士》的消息已经有一段时间了。这款游戏在2023年TGA颁奖典礼上首次公布,当时我们得知曾开发《耻辱》和《死亡循环》的Arkane Lyon工作室将负责该项目。

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目前仅有的其他信息是,《漫威刀锋战士》将采用Arkane自主研发的Void引擎(该引擎曾用于前述作品)。这使得Arkane Lyon成为少数仍坚持使用自有技术、而非转向Epic虚幻引擎5的大型工作室——诸如CD Projekt REDCrystal Dynamics等公司都已转向该主流引擎。

那么游戏开发进展如何?根据敏锐的游戏爱好者Timur222的发现,该作似乎刚进入全面制作阶段。他在Arkane Lyon2024年法文版财务文件中找到如下记录:

开发工作持续专注于ZeniMax/微软集团旗下项目。在完成原型验证后,这款3A级游戏已于2024年末进入正式生产阶段。

作为Arkane当前唯一在研的3A大作(尤其去年微软关闭其奥斯汀分部后),结合3A游戏平均开发周期及《死亡循环》2021年9月发售的时间点推算,本作很可能在2026至2027年间问世,更大概率落在2027年


文章标签: #漫威 #刀锋战士 #Arkane #3A游戏 #Void引擎

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