Newzoo六月全球游戏营收榜,《沙丘觉醒》《重赛》强势入榜
Newzoo发布2025年6月全球游戏双榜,《沙丘:觉醒》空降营收榜第五,《重赛》首次跻身前十,《死亡搁浅2》压轴登场即位列15名。
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7月10日,Epic Games宣布将《堡垒之夜》(Fortnite)限时模式“闪电大逃杀(Blitz Royale)”的运营周期延长四周。该模式原定为期约一个月(6月18日至7月15日),由于玩家数量超预期且反馈积极,官方决定延长运营。
“闪电大逃杀”是以“五分钟定胜负”为核心的32人竞技模式,支持单人、双人或四人组队。为加速对战节奏,该模式采用缩小的地图并引入多项创新机制:
开局即配备随机特殊能力与武器
击败敌人或存活至风暴阶段可提升闪电等级
等级提升后解锁新武器与能力,形成“越战越强”的正向循环
该模式被视为“最适合手机游玩”的限时活动。值得注意的是,《堡垒之夜》iOS版于5月20日时隔五年重返美国市场,日本区预计2025年内上线。“闪电大逃杀”的推出恰与移动端回归形成战略协同。
据非官方数据站Fortnite.gg统计:
峰值在线玩家达44万
日均稳定保持20万活跃用户
当前该模式玩家规模已超越主模式“大逃杀”及无建造玩法“零建造”,稳居全游戏模式榜首。
玩家社区强烈要求将该模式永久保留,官方7月4日通过社交媒体发起“闪电模式常驻化改进建议”问卷调查。7月10日公布的延期公告中,Epic Games进一步承诺:
每周更新地图/能力/武器
新增“闪电秘密首领”内容
虽未明确标注新截止日期,按四周延长计算预计将运营至8月12日。若持续保持热度,未来可能实现永久常驻。