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锤刻创思寰宇网
Battlestate Games于7月9日发布了《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》的0.16.8.0版本更新。本赛季引入了带有严苛限制的“硬核重置(Hardcore Wipe)”机制,这一新尝试在玩家群体中引发了激烈讨论。
作为一款包含PvPvE元素的硬核撤离射击游戏,《逃离塔科夫》的故事发生在因政治动荡沦为法外之地的虚构城市塔科夫(Tarkov)。玩家需以单人或多小队形式参与对战,在与NPC和其他玩家的战斗中获取珍贵战利品并设法撤离。其标志性的硬核规则在于:玩家死亡时将永久失去携带物品与装备。目前游戏处于付费封闭测试阶段。
本次更新同步实施了全玩家数据重置,并在维护结束后立即开启新赛季。开发团队提前声明本次将采用特殊“硬核重置”机制,包含自由市场禁用、地图访问限制、全地图必定刷新BOSS等多项约束条件。
新赛季启动后,玩家社群迅速形成对立意见——争议焦点集中在开发代表尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)于维护前突然宣布的附加限制:硬核重置初期将暂时禁用任务系统(每日/周常任务除外),该功能需玩家达到特定等级后逐步解锁。
在常规游戏流程中,通过完成任务获取经验值本是玩家升级的核心途径。此次不仅禁用自由市场导致高端装备获取途径缩减,连基础任务系统也遭冻结,部分玩家表示游戏动力严重受挫。
不过也有支持者认为,此举能有效缓解“重置冲刺(Wipe Dash)”造成的老手碾压现象。往季中,熟练玩家通过快速完成任务获取高级弹药和护甲,形成滚雪球优势,导致后期PVP任务难度陡增。去年12月0.16.0版本更新时,开发组就曾实施过为期两周的自由市场禁用措施,此次任务限制可能是平衡机制的进一步延伸。
虽然临时移除任务系统动摇了游戏核心玩法,但硬核特质始终是《逃离塔科夫》在PvPvE撤离射击类游戏中独树一帜的标签。社群中既有享受挑战的硬核拥趸,也不乏批评玩法冗余和目标缺失的反对声音。
开发团队此前宣布计划在2025年内结束封闭测试并正式发行。本次改动或许是为正式版进行的激进测试——官方表示将密切关注玩家反馈,并根据进度逐步调整机制。任务系统的开放时间将成为后续关注焦点。
《逃离塔科夫》现以封闭测试形式登陆PC平台。