年度最佳恐怖片被迷因电影逆袭,罪人让位我的世界
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昨日,彭博社报道称《深海迷航2》将延期至2026年发售。开发商Unknown Worlds母公司Krafton认为游戏尚未达到抢先体验阶段标准,因而做出延期决定。
但Unknown Worlds内部团队认为延期时机过于巧合。包括本月初遭Krafton解雇的工作室创始人在内,多名开发者表示游戏本可在2025年底前开启抢先体验,延期实无必要。根据2021年Krafton收购该工作室时的协议,若Unknown Worlds在2025年前达成特定营收目标,将获得2.5亿美元(约合人民币18亿元)奖金。
在开发团队看来,Krafton延迟这部已售出600万份的前作续作,实质是为规避支付2.5亿美元奖金。尽管理论上仍可能达成营收目标,但开发者向彭博社透露,如今这已成为“不可能完成的任务”。
报道发布数小时后,Unknown Worlds发布声明确认延期至2026年,称决定基于近期内部测试获得的反馈。“测试表明玩家对游戏环境、生物和故事线反响积极”,声明写道,“但某些方面仍需改进。我们决定给予团队更多时间完善,再推出抢先体验版本。”工作室同步发布了新实机预告片,展示开发成果。
Krafton则向彭博社强调延期决定“未受任何合同或财务因素影响”,并称相关讨论早于创始人离职。但报道指出,创始人Charlie Cleveland、Max McGuire和Ted Gill均反对延期,Cleveland更公开表示游戏已具备抢先体验条件。
值得注意的是,尽管官方声明将延期归因于测试反馈,但内部会议上,接替创始团队的新任工作室负责人Steve Papoutsis(原Striking Distance Studios负责人)明确表示,Krafton认为游戏需要补充更多内容才能发布。
业内惯例中,抢先体验版游戏本就承诺持续更新内容。在《深海迷航》核心开发成员坚称续作已达标的情况下,Krafton以“需要更多内容”为由推迟可能触发奖金条款的项目,难免引发质疑。