为应对玩家对近期更新的不满,Grow a Garden宣布扩充开发团队并成立两支专职活动小组。开发者Jandel在Discord公告频道中坦言:“许多玩家批评最近几次更新显得仓促且缺乏创意”,导致大量玩家要求重新开放早期活动,例如饥饿植物蜜蜂事件。新团队结构将确保“拥有超过一周时间打磨活动”,并能同步开发两项不同内容。

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Jandel进一步表示:“双团队并行工作模式将赋予我们更多时间雕琢独特内容,并开发更酷的新功能。”这一调整或能提升未来更新的质量——尽管开发者对史前更新中恐龙庭院漫游的设定仍充满信心。

本次公告不仅包含致歉,还揭晓了多项新功能:

  • 宠物赠礼功能重启:本月初下线的该功能现已回归。Jandel解释延迟原因:“我们不得不彻底重写数据后端系统以修复玩家利用漏洞复制宠物的问题。这项改动同时为即将推出的宠物交易系统奠定了基础。”

  • 百级宠物变异装置:下周将推出新机器,玩家可将满级宠物置入其中,换取具有“被动技能、属性加成与独特外观”的变异个体。

  • 经验加速道具:新增可制作/购买的宠物经验加速道具,帮助玩家快速培养宠物以获取变异资格。


文章标签: #团队扩编 #活动优化 #宠物更新 #游戏开发 #玩家反馈

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