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锤刻创思寰宇网
据报道,Krafton集团(《深海迷航》系列开发商Unknown Worlds的母公司)已将备受期待的《深海迷航2》从原定的2025年发售窗口推迟至2026年。此举疑似为避免向Unknown Worlds支付高达2.5亿美元的业绩奖金。
彭博社披露,若Unknown Worlds能在2025年底前达成特定营收目标,开发团队将获得2.5亿美元奖金。而随着《深海迷航2》的延期,开发人员认为他们将错失这笔奖金。
此次延期紧随Unknown Worlds管理层突发变动——创始人查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)、泰德·吉尔(Ted Gill)和麦克斯·麦圭尔(Max McGuire)于上周离职,由前Striking Distance工作室负责人史蒂夫·帕普特西斯(Steve Papoutsis)接任。Krafton在声明中强调:“玩家体验高于一切。鉴于市场对《深海迷航2》的期待,我们必须尽快交付最完美的游戏。”
据彭博社报道,延期决定与三位创始人的意愿相悖。克利夫兰甚至在Reddit论坛发文告别:“本周变故令人震惊。我们知道游戏已具备抢先体验品质,玩家也翘首以盼。但如今决策权已不在我们手中——作为创始人却被迫离开亲手创立的公司,这种痛苦难以言表。”
在Unknown Worlds内部会议上,新任负责人帕普特西斯解释称,母公司认为游戏仍需补充内容才能发布。当被问及延期是否为避免支付奖金时,他回应:“这是个尖锐的问题,但我暂无法透露细节”,并表示不熟悉收购协议的具体条款。
“Krafton的诉求是呈现最完美的《深海迷航2》抢先体验版。”帕普特西斯补充道,“尽管团队认为当前版本已可发布,但双方未能达成共识。”他同时否认收到过“通过延期影响奖金支付”的指示。
Krafton作为《绝地求生》的开发商,曾以5亿美元收购Unknown Worlds(2021年),近期又从微软手中挽救了Tango Gameworks工作室。《深海迷航2》原计划于2024年10月开启抢先体验,并首发加入Xbox Game Pass。