KRAFTON于7月10日宣布,原定2025年内推出的《深海迷航2(Subnautica 2)》抢先体验版将延期至2026年发布。

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作为海洋星球开放世界游戏《深海迷航》系列最新作,本作由KRAFTON旗下Unknown Worlds工作室开发。游戏背景将首次脱离前作星球4546B,转至全新行星舞台。该作还将成为系列首部支持最多4人跨平台联机的作品。

延期背景与开发进展

此次延期决定源于此前面向社区的非公开测试反馈——尽管玩家对整体方向表示肯定,但开发团队仍发现需优化部分内容。官方表示将利用额外开发周期扩充生物群落、载具升级、装备系统及剧情内容。

开发团队强调游戏核心方向未变,并对品质保持信心。首次公开的实机演示中可见海洋探索、基地建造及多人协作玩法。未来数月内将陆续公布更多开发动态、游戏内容及影像资料,官方还承诺为玩家准备惊喜内容。

管理层变动内幕

值得注意的是,开发方Unknown Worlds近期经历高层震荡:包括CEO在内的三位核心管理者离职,继任者为Striking Distance Studios原CEOSteve Papoutsis,其将统筹工作室运营及创意方向。

前创意总监Charlie Cleveland在声明中坦言此次变动“相当震撼”,透露《深海迷航2》本已具备抢先体验条件,但最终决策权归属KRAFTON。业界推测延期或与新旧管理层对发布时机的分歧有关。

深海迷航2(Subnautica 2)》计划于2026年登陆PC(Steam/Epic Games/Microsoft商店)及Xbox Series X|S平台,同步加入Xbox/PC Game Pass订阅服务。


文章标签: #深海迷航 #游戏延期 #跨平台 #管理层 #KRAFTON

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