任天堂被曝变更专利条款,孤注一掷起诉帕鲁开发商
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锤刻创思寰宇网
《最后生还者2:复刻版》最新更新推出了按时间顺序体验主线剧情的功能。与原版游戏结构不同(玩家先完成艾莉在西雅图的三天剧情,再切换到艾比的视角),新模式将采用双向交叉叙事,严格依照时间线在两位主角之间切换。
玩过原作的玩家都清楚,这种调整将彻底改变故事体验。尽管存在争议,但《最后生还者2》最令人难忘之处,恰恰在于后半段迫使玩家重新审视对艾比的情感——当你结束艾莉章节,突然切换至这位“乔尔凶手”的视角时,角色形象将发生颠覆性转变。
游戏中那段发生在杰克逊的艾莉与乔尔关键互动(乔尔遇害前一天),原本作为压轴闪回具有极强冲击力,现在将被调整至故事开端。这种时序重组将如何影响其他经典场景的情绪张力,值得玩家重新品味。
顽皮狗编辑总监乔纳森·多恩布什在PlayStation官方博客中阐释:“虽然非线性叙事是我们精心设计的核心表达方式,但团队始终好奇按时间线展开会带来怎样不同的体验。现在玩家可以亲自验证这个答案了。”
“时序模式能让玩家更深入理解叙事脉络。比如艾莉的吉他天赋如何自然衔接她的学习经历,而西雅图的双线旅程将清晰展现两位主角行动轨迹的惊人巧合——她们的每一次擦肩而过,每个选择造成的连锁反应,都将获得全新解读。”
本次更新已在PlayStation和PC平台推出,包含多项性能优化与错误修复。此外,“生死无归”模式新增乔尔与汤米的皮肤:前者化身《神秘海域》的内森·德雷克(Nathan Drake),后者则变装为其兄长山姆·德雷克(Sam Drake)。
开发者强调,首次接触本作的玩家仍建议优先体验原版叙事结构。对于难以理解“为何要改变经典叙事”的老玩家,该模式作为可选内容不会影响原有体验。顽皮狗团队表示:“在保持原作精密叙事结构的前提下重组时间线是项艰巨工程,感谢Nixxes工作室的协作让这个新模式得以完美呈现。”