还记得Steam绿灯计划吗?Valve曾短暂推行这套用户投票系统来决定游戏能否登陆其平台,后来干脆放弃审核,只要开发者支付100美元就能随意上架。虽然这个计划很快夭折,但早期成功案例之一的《Routine》——这款通过七十年代科幻片VHS录像带风格呈现月球基地恐怖的游戏,当年凭借超高人气赢得了商店席位。它原定2013年发售(后推迟至2017年),却突然人间蒸发。

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直到2022年,这款游戏在夏日游戏节意外回归,视觉效果依然惊艳,承诺即将面世——然后再次消失。如今Lunar Software三人团队在Steam发文坦言:“如此庞大的项目需要我们埋头专注开发”,因此长期保持沉默。但好消息是:“《Routine》开发已接近尾声,不过我们吸取了教训,在完全确定前不会承诺具体发售日期。”

为安抚玩家,工作室公布了数张新截图,同时确认配乐师Mick Gordon已于2024年7月因档期冲突退出项目。不过其创作的大量音效素材仍会保留,后续音频工作将由新团队接手。

但愿这是《Routine》发售前的最后一次“复活”。不仅因为我渴望玩到它,更因任何耗时13年开发的游戏,若最终流产恐怕会让开发者精神崩溃。尽管担心其2012年的前卫美学已被《异形:隔离》等后来者稀释,我仍期待能早日结束关于它“死而复生”的报道。剩下的工作,应该挺常规的吧?(双关游戏英文名Routine)


文章标签: #恐怖游戏 #独立游戏 #科幻 #开发历程 #Steam

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