7月8日,胁陆也(Rikuya Waki)公布了新作《骰子牛排之灵》。该作计划登陆PC(Steam)平台,商店页面现已开放。

Cover Image

《骰子牛排之灵》是一款操控骰子牛排、运用幽灵能力尽量保持生鲜状态抵达终点的动作游戏。玩家将操控方形生牛排穿越关卡,途中需应对各种障碍。由于牛排属生肉,接触高温铁板会逐渐烤熟——若烤至焦黑则无法食用导致失败,因此必须尽可能以半生状态完成关卡。

游戏中的骰子牛排具备生成幽灵的能力。这些幽灵会复现牛排先前的动作轨迹:例如在记录起点跳跃后,幽灵会在抵达最高点时回放动作。若牛排恰好在幽灵碰撞瞬间起跳,则可实现二段跳。通过精妙操作甚至能达成三段或四段连跳(具体判定逻辑尚未公开),玩家需借助幽灵的碰撞判定突破关卡障碍。

此外,牛排还拥有“压扁”动作:通过下压调整姿态可显著提升操作精度。

本作由曾以“无限OLLIE游戏”名义推出《遗品》的胁陆也开发。其2024年3月发布的《3秒香蕉》要求玩家操控香蕉主角保持3秒内不接触地面/墙壁,目前以97%好评率(41篇评测)获得Steam用户认可。此次新作再度以食物为主角,据商店页显示将提供约1-5小时流程,包含6种主题串联的单一大关卡及14个检查点,难度设置从简单到“牛排级”共4档。


文章标签: #动作游戏 #独立游戏 #食物题材 #幽灵机制 #多段跳

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。