伊德瑞斯新片口碑爆棚,烂番茄82%好评登顶流媒体
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对于PC游戏玩家来说,Steam是一个耳熟能详的游戏平台。据英国经济报纸《金融时报》基于诉讼相关资料的估算,Steam的运营方Valve公司以极高的利润率获得收益,截至2021年,仅手续费一项,平均每位员工每年就能轻松创造超过1000万美元的利润。
作为PC游戏平台,Steam自2003年由Valve(曾开发热门FPS游戏《半条命》系列)运营以来,从独立游戏到3A大作,被发行商、开发商和用户广泛使用,在PC游戏市场占据顶级份额。根据SteamDB的记录,今年3月其峰值同时在线玩家数突破4000万,其“独占性”地位依然稳固。
《金融时报》报道称,Steam的“利润率”之高甚至超越了全球性大企业。该报基于Wolfire Games与Valve诉讼中使用的数据进行了分析。此前Wolfire Games曾就Steam收取30%销售分成(即“平台税”)提起反垄断和不正当竞争诉讼,该案最终发展为2024年11月的集体诉讼。
诉讼资料显示,Steam运营部门人数从初创的16人增至2015年的142人,但此后呈下降趋势,2021年降至79人。资料中还披露了Steam的手续费收入和利润率信息。据Reddit用户Lumpy-Chipmunk3203公开的图表显示,2021年Steam手续费收入接近20亿美元,营业利润率约为60%,利润约达12亿美元。
若按79人的运营团队计算,人均创造利润约1500万美元;若以Valve全体员工336人计,人均利润仍高达约360万美元。作为对比,2021年微软人均营业利润约39万美元,苹果2024年数据则约为77万美元。
虽然部门利润率和公司规模会影响比较结果,且这不直接等同于员工薪酬,但Steam的利润率仍远超这些世界顶级企业。Valve作为大型游戏公司采取精兵策略,员工数量远少于同行,这也是其人均利润高企的原因之一。
据统计网站VG Insights预测,到2026年Steam总收益将突破100亿美元。随着Steam Deck等新举措的推出,Valve和Steam的未来发展值得期待。