独立开发商Distinct Possibility Studios今日宣布了开放世界持久化第一人称射击游戏《REAPER ACTUAL》。该工作室由三名《行星边际2》前开发成员领衔:马修·希格比特拉梅尔·艾萨克约翰·斯梅德利。这款新作显然继承了前作独特的MMO化特质。

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《行星边际2》类似,PVP战斗的胜负将实时重塑游戏岛屿地图的控制权,但《REAPER ACTUAL》中还加入了NPC势力对抗。玩家可通过成长制造系统打造顶级装备,这些装备将永久存续于游戏世界中。玩家可控制的据点不仅能制造物品、生产武器,更需时刻防御领土——无论是NPC势力还是其他玩家都可能发动突袭。

动态叙事与多元战斗

Distinct Possibility Studio承诺打造动态叙事进程,将手工打造的故事线与任务系统无缝融合。玩家将陷入与其他玩家及岛屿原生势力的持续冲突中。战斗系统强调精准射击、掩体利用与小队协作,同时配备陆海空载具体验全兵种作战。游戏还包含玩家主导的经济体系,从夜视仪、护目镜到通讯设备乃至载具均可自主制造。

工作室首席创意官希格比表示:

“我们正在迈向持久化FPS战斗的新纪元。玩家渴望一个可长期经营的游戏世界。在《REAPER ACTUAL》中,建立据点仅是开始。当阵营任务与PVP战斗交织时,整个世界将化为动态战场。配合完整的制造系统,玩家每次登录都能获得成长。”

技术规格与发行计划

游戏独立版本将集成Etherlink区块链以支持道具交易,但开发商强调SteamEpic商店版本不受影响。目前虽未公布具体发行时间,商店页面已公开配置要求:

最低配置:

  • 操作系统:Windows 10 64位(最新版)

  • 处理器:Intel i5或Ryzen 5(至少6核)

  • 内存:16GB

  • 显卡:NVIDIA RTX 2080/3070或AMD RX 7600(8GB显存)

  • DirectX:12

  • 存储空间:48GB

推荐配置:

  • 操作系统:Windows 10/11 64位(最新版)

  • 处理器:Intel i7+/Ryzen 7+(至少10核)

  • 内存:32GB

  • 显卡:NVIDIA RTX 4070或AMD RX 7800(16GB显存)

  • DirectX:12

  • 存储空间:48GB


文章标签: #射击 #开放世界 #PVP #MMO #载具

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