《战地6》对比现实场景,地图还原度惊人
《战地6》放弃光追但画面优秀,地图与现实对比获赞。游戏发售即破Steam在线纪录,评测称其多人模式精良,单人战役稍弱。
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曾在Rockstar Games担任技术主管的奥伯·维尔梅吉(Obbe Vermeij)预测,即使续作推出后,《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)仍将是该系列开发成本最高的一作。这位参与过《罪恶都市》和《圣安地列斯》等经典作品开发的资深人士表示,由于人工智能将接管地图和过场动画等大量开发工作,第七代的制作成本有望降低。
维尔梅吉在KIWI TALKS节目中指出,随着AI技术替代人工劳动,《侠盗猎车手7》的制作预算或将首次低于前作。这一趋势也为游戏行业从业者描绘出严峻的就业前景。不过验证这一预测尚需时日——毕竟距离第六代2026年5月26日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台后,玩家很可能要等待非常久才能见到第七代作品。
尽管讨论第七代为时尚早,但第六代已展现出革新开放世界游戏乃至整个娱乐产业的潜力。除延期至2026年发售外,传闻中音乐人可直接将作品上传至游戏的功能尤为引人关注。目前该作的期待值持续居高不下,Rockstar Games今年5月宣布需要更多时间打磨品质,将发售日从原计划的2025年底调整至2026年5月。