据报道,Build a Rocket Boy首席执行官莱斯利·本兹斯(Leslie Benzies)《MindsEye》发布后首次向员工发表讲话,将游戏与工作室当前困境归咎于内外部的蓄意破坏者。

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IGN披露,这位《侠盗猎车手》系列前制作人于7月2日通过简短视频会议向开发团队发表讲话。本兹斯坚称工作室将重整旗鼓并重新发布《MindsEye》,同时指责“内部与外部破坏者”导致了游戏和工作室的危机。这是Build a Rocket Boy高层第二次提出类似指控——上个月联席首席执行官马克·格哈德(Mark Gerhard)就曾声称存在针对游戏与工作室的协同抹黑行动。

尽管工作室表露出重启《MindsEye》的意向,但现状不容乐观。约300名Build a Rocket Boy员工2024年底收购的PlayFusion团队已收到裁员风险通知,情况较上月确认启动裁员程序时明显恶化。

《MindsEye》正逐渐成为游戏史上最灾难性的首发案例之一。早在游戏发布前,两位Build a Rocket Boy高管在发售前夕离职的异常举动就已显露端倪。面对大量技术缺陷与玩法问题,游戏重启将面临严峻挑战。而随着工作室裁员阴云笼罩,所谓的重启计划是否真实存在、又将如何实施,仍有待观察。


文章标签: #游戏危机 #裁员风波 #重启计划 #高管指控 #首发灾难

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