《Once Human》2.0上线,主机版与PvP衍生作即将来袭
网易游戏年度发布会公布《Once Human》2.0版本更新,新增无尽梦境PvE模式与多重结局机制,主机版2026年登陆PS5/Xbox,PvP衍生作7月30日上线。
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Ratata Arts开发商于7月4日宣布,将推迟节奏动作游戏《拉塔坦》(RATATAN)在PC(Steam)平台的抢先体验发布计划。原定7月25日上线的日程被取消,新发布日期尚未确定。
这款作品融合了节奏游戏、横向卷轴动作和roguelike元素,由《啪嗒砰》系列创作者小谷浩之操刀,被视为该系列的精神续作。
《拉塔坦》支持单人游玩及最多4人在线合作。玩家将扮演热爱音乐的冒险者拉塔坦,率领忠仆科邦军团与敌人展开混战。游戏包含多位持有独特乐器的角色,玩家需跟随音乐节奏输入指令操控科邦部队,在击败敌人推进关卡的过程中,还可收集各类强化卡牌提升战力。
本作自2023年7月公布以来,便以《啪嗒砰》精神续作的身份引发全球关注。后续在Kickstarter发起的众筹活动中,成功获得约1.5万名支持者赞助,筹款金额达约2.2亿日元。今年6月推出的PC体验版更在一周内突破20万次下载量。
开发商表示延期是为响应体验版玩家反馈,需对游戏进行优化调整。根据社区调查,主要意见集中在“教程与UI指引不清晰”、“角色技能释放受限”、“缺乏中途存档功能”以及“节奏把控困难”等方面,部分玩家对游戏与《啪嗒砰》风格的预期差异也提出了意见。
目前开发团队正全力完善游戏系统,具体上线时间将另行通知。