《海市蜃楼之馆》团队新作揭秘,悬疑游戏Project Code M开发近况曝光
阅读全文

锤刻创思寰宇网
开发动作冒险游戏《MindsEye》的Build A Rocket Boy工作室正试图挽救这款首发受挫的作品。其首席执行官将困境归咎于“蓄意破坏”,IGN等媒体对此进行了报道。
《MindsEye》是一款故事驱动的科幻动作冒险游戏,背景设定在科技垄断的沙漠都市“红岩市”。玩家扮演前士兵雅各布·迪亚兹(Jacob Dias),这位植入神秘神经装置“MindsEye”的特工在执行绝密任务时失忆。当他试图在红岩市开始新生活时,却被卷入科技公司与市长的权力斗争,被迫为追寻真相而战。
Build A Rocket Boy由莱斯利·本兹(Leslie Benzies)创立,这位曾任职Rockstar North的资深制作人参与过《侠盗猎车手III》及其续作的开发。2017年离职后,他筹集巨额资金成立新工作室,历时多年开发的《MindsEye》最终于6月11日发售。
游戏在画面和叙事方面获得部分肯定,但优化缺陷和大量漏洞招致批评。其线性任务设计与开放世界的矛盾,以及玩法单调等问题尤为突出。截至发稿时,该作在Steam平台仅获1885条评价中37%的好评率,Epic商店评分也仅3.1/5星。
面对困境,工作室承诺改进体验,同时传出将裁员100人的消息。据IGN获得的内部视频会议记录,本兹于7月2日向员工宣布将“重新启动”《MindsEye》。此前工作室声称组织调整将有助于持续更新和性能优化。
本兹与联合首席执行官马克·格哈德(Mark Gerhard)多次指控存在“破坏分子”。格哈德曾声称发售前的负面预览是收钱水军的抹黑行为,暗示有组织试图阻挠游戏成功。但发行商IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)公开表示不相信此类说法。
值得注意的是,本兹所称的“内部破坏者”具体指向不明,这可能与近期的人事重组有关。截至目前,工作室未就破坏指控提供实质证据。
《MindsEye》现已在PC(Steam/Epic)及海外版PS5/Xbox Series X|S平台发售。业界正密切关注这款命运多舛的作品能否实现逆转。