《命运:崛起》8月28日上线,Bungie网易联手打造移动版
Bungie与网易合作的《命运》手游《命运:崛起》将于2025年8月28日登陆移动平台,保留系列特色同时带来新体验。
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锤刻创思寰宇网
据报道,EA为《战地6》设定了激进的玩家数量目标。但由于严重的开发问题对团队造成负面影响,且可能导致部分功能在发售前被砍,这一目标恐难实现。
ArsTechnica最新报道揭示了该项目的重大开发困境:这部系列新作正面临文化冲突、预算膨胀(据传已超4亿美元)等挑战。由于EA执意与《使命召唤》和《堡垒之夜》正面对抗,制定了1亿玩家的指标,但受访开发人员表示,市场调研与当前开发质量均显示游戏绝无可能达标。
在超常规项目体量与不合理目标的双重压力下,《战地6》的开发困境不难理解。例如单人战役进度严重滞后——原开发商Ridgeline Games从零组建团队的同时还需跟进里程碑,最终该模式被迫转交给Criterion、DICE和Motive联合开发。截至2025年春季,该模式仍未能进入Alpha阶段,较原计划已延迟一年。
欧美团队间的文化冲突进一步加剧危机。多数受访者认为部分既定内容将在发售前遭到删减。各模块开发进度失衡、功能状态评估失准等问题,或将导致游戏像《战地2042》那样依赖超大规模首日补丁。
尽管尚未官宣,《战地6》仍计划于今夏正式亮相,届时这些开发问题对成品的影响将见分晓。