开发商Unknown Worlds于7月3日向社区发布声明,重申其正在开发的《深海迷航2(Subnautica 2)》将不会加入订阅服务、战斗通行证等氪金元素。这一表态发生在包括CEO在内的领导层更迭引发社区不安之际。

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作为《深海迷航》系列新作,该系列首作是2018年1月发售的海洋开放世界冒险游戏,玩家在未知海洋星球通过建造基地和生存探索海底。2021年5月推出的续作《深海迷航:零度之下(Subnautica: Below Zero)》同样广受好评。据官网介绍,《深海迷航2》除单人模式外,还将支持最多4人在线合作。

总部位于美国旧金山的Unknown Worlds工作室于2021年被韩国游戏巨头KRAFTON收购。7月2日,外媒报道该工作室包括CEO特德·吉尔(Ted Gill)、创意总监查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)和技术总监马克斯·麦圭尔(Max McGuire)在内的核心团队离职。新任CEO由曾开发生存恐怖游戏《木卫四协议》Striking Distance Studios首席执行官史蒂夫·帕普特西斯(Steve Papoutsis)接任,并将同时负责创意指导工作。

7月3日的声明中,工作室强调尽管管理层变动,但开发团队仍由参与前作的资深成员领衔,并将与新任CEO密切合作保持原有开发方向。声明特别指出游戏将延续系列“探索与发现”的核心体验,《深海迷航2》虽支持合作模式,但本质仍是主打单人体验的作品,且不会采用任何订阅付费、战斗通行证或开箱机制。

值得注意的是,工作室曾在去年游戏正式公布前就明确排除氪金设计,此次声明是对领导层变更后社区再度涌现担忧的回应。官方表示将在近期公布包含开发时间表在内的更多信息,游戏计划于2025年PC(Steam/Epic游戏商店/Microsoft商店)Xbox Series X|S平台开启抢先体验,并将登陆Xbox Game Pass


文章标签: #深海迷航 #无氪金 #开发商 #合作模式 #生存游戏

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