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锤刻创思寰宇网
发行商Goblinz Publishing宣布,由Duper Games开发的回合制策略肉鸽游戏《Day of the Shell》将于7月30日登陆PC(Steam/Epic Games商店/GOG.com)、任天堂Switch/Switch 2、PS5/PS4以及Xbox Series X|S/Xbox One平台。
本作以“一次点击,一个回合”为核心理念,构建了一个被狂怒神明淹没的末世。玩家将扮演独来独往的怪物猎人,在仅存岛屿构成的破碎世界中展开旅程,试图平息神明的怒火。
游戏采用简洁的回合制机制——每次移动或攻击即消耗一个回合。战场由方形网格构成,蓝色轮廓标注移动范围,红色区域预示敌方火力覆盖。玩家需运用枪械与弓箭进行远程对抗,攻击轨迹与命中率通过虚线直观呈现。
地图中的掩体可提供100%闪避率,但会随攻击损毁。部分武器能发射抛物线弹道绕过障碍。玩家需动态规划移动路线,权衡掩体使用时机,优先处理威胁目标。值得注意的是,掩体在提供保护的同时也会阻挡玩家攻击。
探索中可获得“守护者祝福”能力强化,从随机三项中选择其一。目前已披露的能力包括:
攻击后25%概率触发闪电
暴击伤害提升50%
击杀掩体后目标获得奖励
可同时攻击两个暴露的敌人
对4格外目标伤害+5
本作由法国独立团队Duper Games打造,核心成员为3名学生时代的好友。历经6年自由职业与个人项目积累后,他们集结7人团队完成这部融合各自喜爱元素的处女作。游戏采用永久强化机制,玩家每次失败后都将在基地岛获得成长加成。