连姆尼森后继有人,基利霍伊斯主演新动作惊悚剧《刺客》
阅读全文

锤刻创思寰宇网
2025年2月7日更新:据《边缘》等媒体报道,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向员工发布的备忘录已在线公开。微软公司正计划在全公司范围内裁员多达9000人。斯宾塞在声明中表示,这些调整旨在“为游戏业务奠定长期成功的基础,使我们能够专注于战略增长领域”。他还透露,未来几天将公布更多具体裁员细节,这意味着本周我们将持续关注此次裁员造成的后续影响。
值得关注的是,斯宾塞承认此次裁员正值游戏部门业绩上升期。但考虑到Tango Gameworks工作室在开发获奖作品《完美音浪》后仍遭关闭,这实际上反映了微软无论业绩好坏都会实施大规模裁员的惯常做法。
“我深知这些调整正值我们的玩家数量、游戏产品和游戏时长均创历史新高之际,”斯宾塞写道,“我们的平台、硬件和游戏路线图从未如此强大。当前的成就源于我们过去做出的艰难抉择。为了未来数年的持续成功,我们现在必须再次做出选择,而该战略的核心就是集中资源把握最具潜力的机遇。”
声明中,斯宾塞特别强调微软和Xbox今日的行业地位离不开即将被裁员工们的贡献:“简而言之,没有这些受影响员工的付出、热情与创造力,就不会有我们今天的成就。这些裁员决定绝不意味着否定相关人员的才华、创意与奉献精神。我们当前的发展势头绝非偶然——这是团队多年辛勤耕耘的成果。”
据报道,本次裁员涉及取消Rare工作室开发近十年的重点项目《Everwild》。
继上周彭博社和《边缘》披露微软游戏部门将启动新一轮大裁员后,彭博社最新报道称裁员已从斯德哥尔摩的King工作室开始,这家开发过热门手游《糖果粉碎传奇》的公司已有200名员工受影响。
据彭博社消息,这只是首批裁员,ZeniMax欧洲办公室未知数量的员工已接到裁员预警,美国员工则将在今日晚些时候获知具体裁员规模。这是过去18个月内微软及其Xbox游戏部门的第四轮大裁员,最早可追溯至2024年1月收购动视暴雪King后裁撤的1900个岗位。
此后,Xbox关闭了包括Tango Gameworks和Arkane Austin在内的四家ZeniMax工作室,数月后又裁减了加州动视团队400名开发人员。
若上周传闻属实,本次裁员总规模或将达2000人,并伴随更多工作室关闭(截至发稿时具体被裁团队尚不明确)。如此规模的裁员将占微软游戏部门总员工数的10%(该部门据称拥有2万名员工)。斯德哥尔摩King工作室的裁员比例约为10%,预示此次可能实施全面10%的岗位裁减。我们将持续关注后续进展。