微软裁员9000人,却邀开发者讨论AI游戏开发
微软裁员9000人,Xbox部门受影响,因AI投入裁员引争议。同时微软邀请开发者参加AI游戏开发圆桌会议,遭业界批评。
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锤刻创思寰宇网
已确认,AMD FSR 4完整版将于明年起向PS5 Pro开发者开放。考虑到索尼曾协助AMD开发该算法(代号“紫晶计划”),这一消息并不令人意外。
作为现有PlayStation光谱超级分辨率(PSSR)技术的升级方案,AMD FSR 4将随2024年底发布的PS5 Pro一同亮相。索尼首席系统架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)在接受采访时表示:“我们共同研发的算法可在当代硬件上运行。因此这个合作开发的算法已通过FSR 4登陆PC平台,我们正在将其移植至PS5平台,明年将在PS5 Pro上发布完整版——绝非缩水版本。”
谈及与AMD的“紫晶计划”合作时,塞尔尼强调:“这并非专有技术,而是真正推动行业进步的尝试。虽然我们会在主机上应用这些技术,但AMD的所有客户都能自由使用。我正在项目中完成的工程设计,将成为RDNA 5架构(无论AMD最终如何命名)的重要组成。我们的目标是推动技术发展,对使用方式没有任何限制。AMD的研发速度惊人,而我的工作是为下一代主机做准备,因此时间跨度达数年之久。”
值得注意的是,两家公司的表态暗示其合作关系将比开发PS5和PS5 Pro时期更为紧密。就在数日前,AMD刚宣布与微软达成多年合作关系,但后者侧重各类Xbox设备(包括即将面世的华硕ROG Xbox Ally掌机)开发,而索尼的合作则聚焦机器学习驱动的画质提升技术。