Valve于7月1日发布了Steam客户端的最新更新。此次更新引入了一项全新的“性能监测器”功能,可在游戏画面中实时显示。

Cover Image

该功能旨在帮助玩家掌握PC硬件运行状态,本次升级显著扩展了数据监测维度。现在可以捕捉到CPU/GPU处理速度下降、因图形设置过高导致的显存/内存过载等影响游戏性能的关键因素。

用户可通过Steam设置界面的“游戏中”选项启用该功能,并提供四个监测层级:

  1. 基础帧率显示(单一数值)

  2. 详细帧率数据

  3. 帧率+CPU/GPU占用率

  4. 完整监测(含帧率、CPU/GPU/RAM详情)

监测层级越高,显示的数据维度越丰富。用户还可自定义显示位置、色彩饱和度、文本大小及背景透明度等视觉参数。

本次更新特别加入了对于DLSS/FSR超分辨率技术的专项监测:

  • 区分显示AI生成帧与实际渲染帧

  • 单帧最小/最大渲染值

  • 帧率时间曲线图

这项改进有助于玩家精准识别由帧生成技术可能引发的输入延迟等问题。

通过实时监测数据,玩家可快速判断性能瓶颈源自:

  • CPU/GPU占用率

  • 显存/内存容量

  • 其他系统资源限制

需注意,非Windows系统或使用非主流/老旧显卡的设备可能无法显示完整数据。

Valve表示本次更新仅是优化性能监测体系的第一步,后续计划加入:

  • 常见性能问题自动检测

  • 快捷键唤出的全局性能概览面板

  • 更详尽的硬件兼容性支持

其他改进

本次更新还包含:

  • Big Picture模式Steam Deck设备的无障碍功能增强

  • 多项系统稳定性修复

具体更新内容请参阅官方补丁说明。


文章标签: #Steam #性能监测 #游戏优化 #硬件诊断 #帧率显示

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。