令所有人惊讶的是,尽管《怪物猎人:荒野》仍受各类技术问题困扰,其开发团队成员将于本月晚些时候举办一场关于性能优化的演讲。

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日本最大年度游戏开发者大会CEDEC 2025官网确认,程序员伊藤雄一(Yuichi Ito)与AI工程师中村孝则(Takanori Nakamura)将于7月24日进行主题分享,内容涉及该系列最新作的优化挑战,以及团队如何“在实现游戏核心功能的同时保持稳定运行”。这番表述难免令人莞尔——毕竟当前该游戏仅在顶级PC硬件配合超分辨率和帧生成技术时才能勉强流畅运行。

自发售数月以来,《怪物猎人:荒野》的表现与二月份同样令人失望。昨日上线的2号标题更新虽改进了显存利用率,但未根本解决现存问题。此次更新还引发了新的稳定性问题,导致多种系统配置下游戏崩溃。不过开发商今日宣布将通过1.020.01.00补丁尽快修复,同时解决PC版装备远程武器时性能不稳定的问题。

怪物猎人:荒野》现已登陆PCPlayStation 5Xbox Series XXbox Series S平台。


文章标签: #怪物猎人 #游戏优化 #PC游戏 #补丁更新 #CEDEC

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