分析师称微软押错订阅模式,Xbox战略失败导致裁员
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锤刻创思寰宇网
曾用名343 Industries的工作室现已更名为光环工作室(Halo Studios),将于2025年10月在2025年光环世界锦标赛活动上公布《光环》系列新动向。
该团队在官网发布的博文中回应了近期流传的系列传闻。文中虽未直接提及《光环:士官长合集》登陆PlayStation和Nintendo Switch 2,或下一代《光环》游戏将同步登陆Xbox、PC与PlayStation等具体传言,但确认将延续去年锦标赛公布的开发路线——包括启用虚幻引擎5的“熔炉计划(Project Foundry)”,以及工作室更名等重要决策。
“过去几周,外界对于光环工作室多个开发项目的细节披露时机多有猜测,”工作室声明表示,“我们通常不会就此置评,但这次希望为犹豫是否参加今年活动的玩家提供更多信息参考。”
“去年锦标赛首映的《破晓》纪录片中,我们探讨了引擎转换决策,展示了熔炉计划的开发幕后,并宣告了工作室更名开启的新篇章。对我们而言,《破晓》只是起点——今年的赛事现场,我们将带来更多进展汇报。”
“猜测固然有趣,但若想获取光环工作室开发动态的官方信息,今年的世界锦标赛绝对不容错过。诚邀各位2025年10月共聚西雅图!”
该射击游戏系列上一部正统续作《光环:无限》虽整体素质出色,却未能重现昔日《光环》新作横扫全球的盛况。无论光环工作室正在筹备何种项目,这都堪称该系列迄今最重要的作品。若此番再度失利,微软是否继续投入该系列将成疑问。尽管微软停止开发《光环》的想法看似荒谬,但数年前其第一方游戏登陆竞争对手平台同样难以想象。