Steam人均利润惊人,远超微软苹果等科技巨头
金融时报分析显示,Valve旗下Steam平台2021年营业利润率高达60%,人均创利1500万美元,远超微软苹果等科技巨头。
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距离帕斯卡尔·吉尔彻(Pascal Gilcher,又名马蒂·麦克弗莱)发布其热门RTGI ReShade着色器更新已过去六个月。不过,其Patreon订阅用户刚刚获得了新版本,且是一次重大升级。
这位模组制作者曾尝试在着色器中实现ReSTIR GI算法,但遇到了色度噪声(因储层采样仅能捕获单一方向光线)、破坏降噪器方差估计的样本相关性以及白噪声输出等限制。最终,吉尔彻决定自行设计采样算法,他认为该算法在质量上远超ReSTIR GI。新版RTGI着色器的反射效果也获得显著提升,现采用HiZ最小-最大追踪技术实现像素级路径追踪。
吉尔彻透露未来计划将RTGI的漫反射与镜面反射组件拆分为独立着色器以便管理。此外,其MXAO着色器修复了物体周围出现的低半径光晕问题;核心着色器Launchpad则引入创新的基于梯度下降算法,相较传统网格搜索法能更高效处理亚像素位移。用户现可从两款通用梯度下降优化器中选择:
Newton:快速收敛,更适合低质量设置
SophiaG:收敛较慢但能寻得更优极小值,适用于高质量配置
吉尔彻还发布了全新路径追踪体积雾着色器。该着色器最初作为实时效果的基准参考开发,但因效果出众,完整路径追踪版本已开放测试(仅建议用于截图)。目前该着色器仅限20美元/月的顶级订阅档位“Photon Mappers”使用。