6月26日,semiworks为合作恐怖游戏《R.E.P.O.》推出v0.2.0版本更新「博物馆更新」。本次更新整合了此前多次测试版内容,正式实装了新地图「人类艺术博物馆」、随等级提升动态调整难度的「月相机制」以及大量新道具与平衡性调整。

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《R.E.P.O.》是一款基于物理引擎的合作恐怖游戏,所有物体都遵循真实物理规律。玩家需从废墟中尽可能多地回收文物——每件文物都有动态价值评分,跌落或碰撞会导致价值持续衰减。玩家必须在躲避怪物追击的同时,谨慎运输这些珍贵物品。

v0.2.0新增的「人类艺术博物馆」采用开阔空间设计,高处道具分布强化了跑酷元素。部分区域设有伤害性激光,玩家接近文物时需极度谨慎。新增文物造型诡谲且暗藏机关,可能突然爆炸或将玩家震飞,对团队协作与运输技巧提出严峻考验。

全新「月相机制」每5级提升一次难度:5级后引入「过载系统」——玩家被敌人持续接触将陷入眩晕;10级起敌人坠落伤害降低。此外还包含敌人血量/攻击力调整及部分敌人免疫玩家旋转等改动。

新增多种对抗武器:可装载于运输推车的C.A.R.T.加农炮激光器、眩晕类武器ProdzapBoltzap、击退型武器脉冲手枪光子冲击枪。近战武器操控性及耐久度也获得提升。角色能力方面新增蹲姿加速体力恢复短途滑翔等技能,大幅丰富战术选择。

本次更新还加入了表情系统、商店价格优化及界面/匹配系统改进。游戏现已在Steam平台开启抢先体验,玩家可期待后续更多进化内容。


文章标签: #恐怖 #合作 #物理 #跑酷 #武器

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