Linkus7是一位专注于游戏速通(RTA)的玩家,他于6月25日发布了一段视频,讲解在Nintendo Switch 2(以下简称Switch 2)上玩《塞尔达传说 风之杖》的速通技巧。据他介绍,Switch 2上的速通可能与传统的GameCube版本有所不同。

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塞尔达传说 风之杖》(以下简称《风之杖》)是任天堂于2002年推出的一款动作冒险游戏。2013年,任天堂为Wii U推出了画面升级的《塞尔达传说 风之杖 HD》。原版和HD版的全球总销量约为680万份,是一部热门作品。在Switch 2上,该游戏通过“Nintendo Switch Online + 扩展包”服务中的GameCube Nintendo Classics提供给订阅用户。

这款游戏以其活跃的速通社区而闻名。尽管是2002年发售的作品,但在2024年仍不断有新的技巧被发现,路线也在优化。截至本文撰写时,Any%类别(不计完成度,仅比拼通关时间)的九项顶级纪录均诞生于2024年或今年。目前的世界纪录由英国玩家minimini352保持,成绩为44分19秒。

发布视频的Linkus7是该类别世界排名第六的纪录保持者。据他介绍,在Switch 2上玩《风之杖》时,可以利用一些原本不实用的技巧,比如在约两分钟内通关“大地之殿”这一迷宫。此外,原先操作极为困难的核心技巧“UMSS”在Switch 2上变得人人都能轻松实现。

UMSS(全称“Unbuffered Manual Superswim”)是一种极难手动执行的技术,需要玩家在一秒内将摇杆前后推动数十次。成功执行后,角色会积累速度,甚至能以惊人的速度游过原本无法穿越的海域。目前的《风之杖》速通通常从游戏一开始就跳入海中执行UMSS。据Linkus7透露,此前全球仅有少数玩家能手动完成这一操作。

然而,在GameCube Nintendo Classics中,得益于控制器按键自定义功能,UMSS变得相对容易实现。例如,Linkus7将“摇杆向后推”的操作绑定到A键上,只需在轻微前推摇杆的同时连打A键,即可模拟原先需要高速摇杆操作的效果。这一改动大幅降低了UMSS的门槛,而该技巧原本是《风之杖》速通的最大难点之一。

此外,Switch 2似乎还改变了穿墙后落入未加载地图区域的处理逻辑。在《风之杖》中,穿墙后进入未加载空间通常没有碰撞判定,但玩家可以落在宝箱上。不过,即便落地后,周围区域仍不会加载,即使使用“昼夜之歌”强制加载地图,游戏也会崩溃,导致多数穿墙操作无实际意义。然而,在Switch 2上,这种崩溃现象不再发生。Linkus7表示,利用这一技巧,可以在约两分钟内通关“大地之殿”。

风之杖》速通中还存在其他多种技巧,比如“僵尸悬停”——在体力耗尽时通过连打跳跃攻击键取消游戏结束动画,使角色微量上升;或是在本无法使用的加农城内使用需要与Game Boy Advance联动的道具“汀格尔镰刀”。不过,由于Switch 2无法连接Game Boy Advance,因此“汀格尔镰刀”无法使用。总体而言,Switch 2版《风之杖》速通既有新增技巧,也有无法使用的旧技巧,条件与以往大不相同。

截至本文撰写时,《风之杖》速通的Any%类别仍分为GameCubeSwitch 2两个榜单,且后者尚无纪录。这或许是因为玩家需要基于新发现的技巧重新规划路线,同时还有可能发现更多新技巧。未来,速通社区可能会展开更多探索和尝试。

2024年经历剧烈变动的《风之杖》速通,将在2025年迎来新的时代。玩家们的动向值得持续关注。


文章标签: #塞尔达 #速通 #Switch2 #游戏技巧 #任天堂

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