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锤刻创思寰宇网
《战锤40K:星际战士2》今日推出8.0版本更新,新增多项功能与内容。本次更新的核心是围攻模式——该PvE模式在现有作战模式基础上扩展,加入了可挑战最强战队的无尽敌潮。当玩家陷入困境时,可呼叫增援部队。玩家将在三个特色鲜明的战区展开激战,每个战区都需要采用不同战术。战斗过程中会触发支线目标,提供召唤精英星际战士或强大无畏机甲所需的资源,这些单位能彻底扭转战场局势。
相比此前公开测试服务器的版本,开发商Saber Interactive重构了波次计时机制:原先每波次独立且高阶波次时限极短的设定,现改为整场战斗共享计时池。玩家每完成一波进攻,总时限都会延长。
开发团队还调整了无限波次的难度曲线,敌人在第15波后将加速强化。这些改动确保玩家败于公平战斗而非时间压力。未来版本可能会完全移除计时机制。此外,私人模式新增了禁用AI队友的选项。
PC版获得多项重大技术升级:图形设置中新增实验性光线追踪环境光遮蔽(RTAO)功能,并完整支持采用多帧生成技术的NVIDIA DLSS 4,通过最新Transformer模型为GeForce RTX 50系列显卡带来更精美画质与更高帧率。
本次更新还包含大量平衡性调整。值得关注的是,Saber透露正在筹备装备自定义系统的重大更新,未来将允许玩家跨职业复用战团冠军护甲部件(需符合世界观设定并解决穿模与技术限制)。
据最新数据,《战锤40K:星际战士2》全球销量已突破700万份,官方此前已宣布将开发《星际战士3》。