Switch 2借DLSS技术发力,街霸6画质超Xbox Series S
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本周早些时候,彭博社和The Verge的可靠报道指出,Xbox即将再次进行大规模裁员。此次裁员似乎是微软整体重组计划的一部分,据The Verge透露,某些地区的Xbox业务将实际终止运营。
今日,Apogee Software(现3D Realms)联合创始人、《毁灭公爵》创作者之一乔治·布劳萨德(George Broussard)透露业内传闻称,此次裁员规模可能高达2000人。若将动视和贝塞斯达纳入Xbox团队计算(事实很可能如此),这一数字约占员工总数的10%。这两家公司极可能受到影响,毕竟它们在之前的裁员浪潮中已被波及。更令人担忧的是,有传言称部分工作室可能面临关闭。
首次大规模裁员发生在2023年1月,当时微软裁减了约1万名员工,不过那次裁员涉及全公司而不仅限于游戏部门。贝塞斯达、The Coalition和343 Industries等工作室均受冲击。一年后,在收购动视暴雪仅数月后,微软又裁撤了Xbox与ABK团队的1900名员工,约占其游戏业务总人数的8%。这直接导致基于全新幻想IP开发的生存游戏《奥德赛计划》(Project Odyssey)被取消。
2024年5月,Xbox关闭了Arkane Austin(《掠食》《红霞岛》开发团队)、Tango Gameworks(《恶灵附身》《幽灵线:东京》《完美音浪》)、Alpha Dog Games(《毁灭战士:永恒》)以及Roundhouse Studios。值得庆幸的是,数月后KRAFTON复活了Tango Gameworks工作室,并获得了《完美音浪》系列的运营权。
随着微软本财年将于6月30日结束,官方公告很可能在本周末前发布。请持续关注以获取最新动态。