《江湖》(RuneScape)近期遭遇口碑危机,但开发商Jagex在最新发布的爆炸性视频中承诺将对《江湖3》的微交易系统进行全面改革,试图挽回玩家信任。

Cover Image

“当前的微交易模式正在伤害《江湖》品牌,我们必须采取行动。”Jagex首席执行官乔恩·贝拉米(Jon Bellamy)在视频中坦言。这位曾因取消游戏骄傲月活动而深陷舆论漩涡的CEO表示:“如果我们想扭转玩家数量停滞的现状,打造持续数十年的繁荣社区,就必须进行大刀阔斧的改革——即使这意味着要承担巨大风险......《江湖3》被微交易玷污的时代即将终结。”

贝拉米承认,尽管玩家长期通过Reddit论坛、问卷调查和RuneFest嘉年华等渠道反馈微交易问题,但公司因财务考量始终犹豫不决:“目前微交易是游戏主要收入来源,改革确实存在商业风险。但维持现状对游戏的伤害同样致命。”

开发团队宣布将在未来三个月进行三项实验性调整:

七月改动

关闭饱受争议的「宝藏猎人」开箱系统——这个概率抽取顶级装备和限定外观的赌博机制将暂时下线。

八月测试

举办禁止使用付费加速道具的双倍经验活动,为可能永久移除这类付费项目进行压力测试。

九月革新

将原「宝藏猎人」专属外观批量上架游戏商店,改为明码标价销售。

此外,官方还将推出无装饰元素的纯净版游戏世界,以评估玩家对简化视觉体验的需求。

Reddit社区,玩家反应谨慎乐观。获1200点赞的热评指出:“我们见过太多华而不实的承诺,最终要么毫无改进,甚至变本加厉。”另一条高赞评论则悲观表示:“即便明天彻底取消微交易,这个系统给游戏带来的腐蚀性伤害也已无法抹去。”

作为资深MMO玩家,笔者虽期待改革能提升玩家体验,但很难不将此举视为Jagex在六月裁员风波与骄傲月取消事件后的危机公关。贝拉米的承诺能否兑现,唯有时间能给出答案。


文章标签: #江湖3 #微交易 #Jagex #游戏改革 #玩家反馈

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。