Studio Wildcard 原计划在 2024 年底推出 《ARK 2》,但进入 2025 年后,该作仍未发布,发售日期也尚未公布。针对这一情况,Studio Wildcard 联合创始人 杰里米·斯蒂格利茨(Jeremy Stieglitz) 接受了 PCGamesN 的采访。

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《ARK 2》 是 2017 年正式发售的开放世界游戏 《ARK: Survival Evolved》(以下简称 《ARK》)的续作,预计登陆 PC(Steam/Microsoft Store)Xbox Series X|S 平台。

前作 《ARK》 以生存恐龙等古代生物与怪物的神秘岛屿为舞台,是一款兼具丰富建造系统与驯养战斗要素的生存动作游戏。其重制版 《ARK: Survival Ascended》 采用 Unreal Engine 5(以下简称 UE5) 开发,自 2023 年 10 月起开启抢先体验。

《ARK 2》 将进行重大变革:融入大量“类魂”战斗设计,引入原始武器系统,并采用“高度严肃”的叙事风格。

该作最早于 2020 年 12 月通过预告片亮相,原定 2022 年发售。后因团队需深入掌握 UE5 引擎技术,经历多次延期至 2024 年底。据 斯蒂格利茨 透露,在 2023 年 10 月 《ARK: Survival Ascended》 发售前,团队已完成具备较高完成度的垂直切片版本。但无论是管理层还是开发团队,都认为将其完善为完整作品存在巨大挑战。

团队在探索 UE5 和尝试新创意过程中衍生出了 《ARK: Survival Ascended》,该项目客观上帮助团队适应了新引擎。但因此导致 《ARK 2》 的垂直切片开发一度中断。斯蒂格利茨 坦言,此后团队仅能“零敲碎打”地推进续作,目前仅有少数成员在改良战斗系统——实现“多人 PvP 类魂”战斗机制仍需持续探索。

斯蒂格利茨 估算,即便全员投入也需约 18 个月 才能达到抢先体验标准。他个人希望“两年内完成发售”,但如何平衡 《ARK: Survival Ascended》 运营与续作开发的资源分配仍在论证中。团队承诺不会因延期删减已公布内容,将完整保留类魂动作、可定制装备制作系统等新特性。

尽管开发进度大幅滞后,这款由小规模团队持续打磨的作品仍有可能在未来重启全面开发,其后续动态值得关注。

《ARK 2》 正在面向 PC(Steam/Microsoft Store)Xbox Series X|S 平台开发中。


文章标签: #ARK2 #生存游戏 #UE5 #类魂 #延期

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