美法官裁定AI训练属合理使用,但盗版书籍越界
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PlayStation Plus服务即将在6月29日迎来十五周年纪念日。该服务于2010年6月29日首次推出,索尼已公布部分庆祝活动计划,包括宣布2025年7月的PS Plus基础会员免费游戏阵容。
索尼互动娱乐全球服务副总裁尼克·马奎尔在接受Game File专访时,回顾了服务发展历程及现状。此前索尼总裁西野秀明透露选择PS Plus升级版和高级版的玩家持续增长,马奎尔对此补充道:“当前用户参与度达到历史峰值”,这得益于2022年服务架构调整。
马奎尔表示从旧模式转向分级体系“远超预期”:“通过游戏库触达用户的新模式,既为合作伙伴拓展受众创造了价值,也带来了积极反馈——选择游戏库服务的用户复购率持续攀升。”对于价格上涨问题,他仅回应:“我们致力于持续投入以提升服务价值,目前升级版和高级版增长势头强劲。”西野秀明此前解释涨价是为“提升玩家获得的价值”,用户订阅数据印证了该策略的有效性。
针对玩家关注的第一方游戏首发入库问题,马奎尔明确表示:“我们坚持现有策略,不会安排第一方作品同步首发PS Plus。”他解释道,通过每年精选4-5款第三方作品同步入库(如近期上线的《FBC: Firebreak》),配合运营12-18个月以上的经典游戏形成内容矩阵,这种组合策略成效显著。但他同时表示:“若出现6-7款优质作品,我们同样会把握机会。”
面对游戏下架争议,马奎尔未直接回应《抵抗》系列等第一方作品退出游戏库事件,但说明:“当前库内拥有80个游戏系列,我们需要通过内容更新保持新鲜度。适时下架部分作品既能优化用户体验,也有助于玩家发现新游戏。”当被问及《Concord》等第一方多人游戏若首发入库是否更有利时,他回应:“PS Plus已被验证是拓展IP受众的有效渠道,每款游戏都有最合适的入库时机——当它需要触达更广泛群体或开拓新用户层时。”
马奎尔最后强调:“我们始终关注玩家反馈并持续优化服务。过去几年的成果令人自豪,玩家参与度也让我们倍感振奋。”