《重赛》大获成功——在首日发布时漫不经心地运球达到一百万玩家。它是Sloclap的最新作品,你可能从《师父》(Sifu)《赦免者》(Absolver)中知道他们——分别是一款格斗游戏和一款战斗游戏。这个工作室已经掌握了痛击他人的艺术。

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好吧,它继续在碾压。《重赛》刚刚达到三百万玩家,根据游戏官方X账户——这大概是跨平台的。看来这款足球(或“soccer”,如果你错了)游戏也有不错的持久力。截至撰写时,它在Steam上的24小时峰值仍然是相当可观的78,500

“对于那些记分的人来说,那是1180万场比赛5560万进球3350万助攻6910万扑救,”公告帖子里夸耀道。

不难看出原因。除了缺少跨平台游戏和一些网络代码问题外,《重赛》是一款爆款。它利用了Sloclap在格斗游戏方面的专业知识,并将其应用到足球上;老实说,交叉点比我预想的要多得多。

我怎么知道?嗯,我其实不喜欢体育——但我在其中一个测试版玩《重赛》时玩得非常开心,因为我在玩《师父》(Sifu)《赦免者》(Absolver)和其他格斗游戏如《罪恶装备:奋战》(Guilty Gear: Strive)时学到的基本原则仍然一样。《重赛》的团队规模足够小,使像站位、脚法和混合技这样的基本功成为重点。

所以我一点也不惊讶它在球场上一飞冲天。唯一的麻烦是我不在1v1任何人,但一旦我理解传球给你的队友也是一种混合技,我就准备好锁定了。不像某些人。你知道你是谁。现在失陪了,我要去练习我的技巧(我说对了吗?)


文章标签: #格斗游戏 #足球游戏 #Sloclap #玩家破纪录 #创新玩法

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